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Pionero en diseño de la luz

Richard Kelly es uno de los pioneros de la iluminación arquitectónica moderna. Iluminó algunos de los edificios más emblemáticos del siglo XX: Glass House, Seagram Building y Kimbell Art Museum, por nombrar algunos.

Con experiencia en iluminación escénica, Kelly introdujo una perspectiva escenográfica para la iluminación arquitectónica.

Una de las primeras obras significativas de Richard Kelly fue la renombrada Casa de Cristal de Philip Johnson en New Canaan. El desafío para la arquitectura transparente, era el propio vidrio transparente, que por la noche se convierte en un espejo, reflejando la iluminación interior. Al minimizar la iluminación interior e iluminar el césped y los árboles circundantes, Kelly restauró la continuidad y el flujo del día a la noche.

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Hasta el día de hoy, su terminología se utiliza para describir el trasfondo conceptual de numerosas soluciones de iluminación, en particular su concepto de tres tipos distintos de iluminación: «Brillo focal, luminiscencia ambiental y juego de brillantes».

El «resplandor focal» es para Kelly una forma de señalar elementos importantes, como explica:

El brillo focal es el punto de seguimiento en el escenario moderno. Es el charco de luz en tu sillón de lectura favorito. Es el rayo de sol que calienta el final del valle. Es la luz de una vela en la cara y una linterna en una escalera… El resplandor focal llama la atención, une partes diversas, vende mercancías, separa lo importante de lo no importante, ayuda a la gente a ver.


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La «luminiscencia ambiental» es la iluminación de fondo que sirve para percibir el entorno en general, en palabras de Kelly nuevamente:

La luminiscencia ambiental es la luz ininterrumpida de una mañana nevada en campo abierto. Es una luz de niebla en el mar en un bote pequeño, es una neblina crepuscular en un ancho río donde la orilla, el agua y el cielo son indistinguibles. Está en cualquier galería de arte con paredes iluminadas, techo translúcido y piso blanco. (…) La luz ambiental produce una iluminación sin sombras. Minimiza la forma y el volumen.

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Finalmente, Kelly describe “Juego de brillantes” como la luz como información, que puede ser dinámica o colorida:

Juego de brillantes es Times Square por la noche. Es el salón de baile del siglo XVIII de candelabros de cristal y muchas llamas de velas. Es la luz del sol sobre una fuente o un arroyo ondulante. Es un alijo de diamantes en una cueva abierta. Es el rosetón de Chartres… El juego de brillantes excita los nervios ópticos, y a su vez estimula el cuerpo y el espíritu, aviva el apetito, despierta la curiosidad, agudiza el ingenio…

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Para el edificio Seagram, Kelly ideó el concepto de una «Torre de luz», un punto de referencia para la iluminación arquitectónica. Un sistema de baño de pared hecho a medida resalta la superficie de travertino claro sin pulir. Además, las filas de luces descendentes crean una alfombra de luz agradable alrededor del edificio, lo que le da la apariencia de flotar. En contraste, los pisos superiores de oficinas están iluminados con un techo luminoso en el perímetro del edificio. Para el «Restaurante Four Seasons» dentro del edificio Seagram, Kelly empleó su estrategia de «Juego de brillantes»: cortinas de metal que reflejan la luz, una escultura dorada brillante e iluminación subacuática para la piscina genera una escena altamente sofisticada para cenas de lujo. Gracias a las luminarias empotradas, Kelly pudo concentrarse en los efectos de la iluminación y no en las luminarias.

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